AppMetrica:在俄罗斯,采用广告变现的手机游戏份额正在增加
分析平台AppMetrica与App2Top分享了2025年上半年俄罗斯移动游戏中各种货币化模式的流行度数据。
- AppMetrica统计显示,2025年1月至6月在俄罗斯发布的10款移动游戏中有3款没有任何货币化。
- 在有货币化的游戏中,19%仅通过广告展示盈利。与2023年相比,这类游戏在俄罗斯市场的数量增长了四倍多。
- 同样比例的游戏则将广告与其它货币化模式结合起来——从2023年起其数量增加了2.4倍。
- 结果是现在俄罗斯超过三分之一的可货币化游戏通过广告获取收入。其比例相对于2024年增长了16‰。
- 与此同时,近年来依赖游戏内购买(IAP)货币化的游戏在俄罗斯减少。从2023年至2024年数量减少了15%,而从2024年至2025年又减少了18%。
- 通过订阅赚取收入的游戏数量同样下降——2024年下降了15%,2025年下降了41%。
- 2025年上半年,77%的混合广告货币化游戏将广告与IAP结合。广告收入占它们总收入的平均54%。这类游戏数量两年间增长了三倍多——2024年增长75%,2025年增长78%。
- 另有22%的情况下,广告与IAP和订阅一起使用。在这种情况下,广告收入的比例平均为18%。