由于在美国的问题,《Marvel Snap》至少损失了13万美元,其作者希望更换发行商
1月21日上午,集换式卡牌游戏Marvel Snap在美国结束了为期两天的故障后重新上线。这次故障与美国对TikTok的临时封锁同时发生。在这段时间里,开发商的收入损失不小。
Marvel Snap
根据MobileGamer门户援引分析服务AppMagic的数据显示,仅移动版Marvel Snap通过应用内购每天平均收入11万美元,其中60%的收入来自美国。因此,由于从1月19日至20日美国用户无法访问游戏,Marvel Snap的开发者损失了约13万美元的潜在移动收入。
根据AppMagic的数据,截至目前,移动版Marvel Snap在全球的总收入是2.1148亿美元,下载量为2790万次。其中,美国贡献了1.3亿美元的净应用内购收入和690万次下载。
月度Marvel Snap移动端净应用内购收入变化
Marvel Snap在PC上的收入尚未知晓。
在社交网络X上的帖子中,Second Dinner工作室表示,计划为Marvel Snap找到新的发行商,以避免在美国再度面临访问问题。目前,该游戏由Nuverse发行,Nuverse是拥有TikTok的中国公司ByteDance的子公司。开发者尚未明确是否仅在美国更换发行商,还是在其他国家也会更换。