GDEV报告:本季度公司收入达到1.06亿美元,PC收入占比增长
《英雄战争》系列的开发商和发行商公布了2024年第二季度的财务结果。以下是报告内容。
Hero Wars(英雄战争)
公司关键信息
- GDEV季度收入较去年下降8%,至1.06亿美元,利润为1500万美元。
- 经过调整的EBITDA保持不变,仍为1600万美元。
- 收入略微下降3%,至1.08亿美元。
- 美国依然是GDEV最赚钱的市场,占收入的34%。欧洲贡献29%,亚洲贡献22%。
- GDEV继续增加来自PC的收入比例。本季度PC游戏贡献了42%的收入,比去年增加了4‰。其余58%来自移动端。
- 公司还降低了成本。广告和营销费用下降7%至4700万美元,运营成本下降13%至1200万美元,平台费用下降16%至2300万美元。
- 每月付费用户数量同比减少,从39.2万减少到38.1万。然而,单个付费用户的平均收入增长了2%,达到88美元。
- 截至6月30日,GDEV拥有1.4亿美元的自由现金流。
个别游戏数据
- GDEV对5月《英雄战争》和《古墓丽影》的跨界活动非常满意。公司报告称,此活动使《英雄战争》的新付费玩家数量较2023年5月增加25%,较2024年4月增加17%。
- 季度末对《英雄战争》的两个版本——主宰时代和联盟——合计占GDEV收入的89%。
- 像素枪3D贡献了6%的季度收入,其余5%来自岛屿跳跃者。
- 4月2日,GDEV发布了像素枪3D的PC版本。游戏在发布首日就收回了开发成本,峰值时吸引了超过25000名同时在线玩家。