Supercell即将开始从《Squad Busters》中获利
《Squad Busters》的发布成为Supercell历史上最大的发布,公司的代表在接受GamesIndustry采访时表示。不到一周的时间,这款游戏便收获了超过3000万次下载,目前正快速朝着盈利的方向发展。
Squad Busters
《Squad Busters》具体收入并未公布。根据AppMagic的数据,游戏内购收入已超过1530万美元。
Supercell表示,对《Squad Busters》的要求非常高。此前项目《Brawl Stars》的发布是在2018年,自那以来Supercell取消了六款进入软启动阶段的游戏。公司认为,《Squad Busters》能够吸引不同年龄段的观众,并且还能吸引用户体验Supercell的其他游戏。
公司将《Squad Busters》与任天堂的《超级粉碎兄弟》进行比较,并不排除游戏会朝类似的方向发展。目前,《Squad Busters》中只能看到来自Supercell其他游戏的角色,但未来可能会加入来自其他知识产权的角色。