23.05.2024

《兔子与钢铁》——新的独立成功之作。这款游戏在两周内售出12.6万份

5月9日,独立开发者mino_dev在Steam上发布了动作类 roguelike 游戏《兔子与钢铁》。在与GameDiscoverCo的对话中,他分享了游戏的表现数据。

兔子与钢铁

  • 在发行后两周内,《兔子与钢铁》在Steam上赚取了超过158万美元的收入。这是毛收入,净收入为140万美元。
  • 截至目前,该游戏的销量达到了126,000份。退款比例为4.3%。
  • 近一半的销量来自美国,比例为46%。其他排名前五的国家包括日本(13%)、中国(11%)、加拿大(6%)和英国(3%)。
  • 《兔子与钢铁》在Steam上收集了超过3,000条评论,其中97%为正面评价。

《兔子与钢铁》是一款支持最多四人合作的游戏。玩家将扮演拟人化的兔子,试图穿越敌人达到月球顶峰。mino_dev的理念是,这款游戏应该类似于MMO,借鉴了团队副本的机制,但仍然保持roguelike的特性。

来源:

GameDiscoverCo
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