《Aveum的不朽者》作者删除了有关EA放弃游戏未来收益的一部分声明
昨日,Ascendant Studios在其博客上发布了一篇关于《Immortals of Aveum》登陆Game Pass和EA Play订阅的文章。该工作室在文章中提到,现在可以不与发行方电子艺界(EA)分享游戏收入,所有收益均为自己所有。然而,仅仅24小时后,这一说法便从发布中删除了。
Immortals of Aveum
此外,工作室也删除了关于游戏销量的信息。最初,他们表示《Immortals of Aveum》吸引了130万人游玩,而现在则改为称这款魔幻射击游戏被“众多”玩家试用。
Ascendant Studios编辑文本的原因仍然不明。这可能是工作室自己的决定,也可能是EA的要求,后者不愿透露游戏的具体数据。
《Immortals of Aveum》是以EA Originals项目的形式发布的。根据该项目的条款,开发者在EA收回其成本后,可以申请100%游戏收益。很可能《Immortals of Aveum》的收入已经超过了公司的支出,但具体数字尚不清楚。此前,一位前Ascendant Studios的员工表示,游戏的制作预算为8500万美元,而市场营销和发行的预算则是另外4000万美元。