《BattleBit Remastered》在两周内售出180万份
低多边形射击游戏 BattleBit Remastered 的发布为其创作者带来了成功。在与游戏营销专家 克里斯·朱科夫斯基(Chris Zukowski)的谈话中,他们透露,前两周的销量达到了180万份。
BattleBit Remastered 在心愿单转化为销量方面表现良好:在发布之前,该游戏在 Steam 上的愿望清单中出现超过80万次。
尽管如此,射击游戏的创作者并不推荐年轻团队尝试开发多人游戏,因为这类游戏的复杂性。“如果你计划做一款多人游戏,考虑一下!其实,不需要。如果这是你的第一个项目,最好做一款单人游戏。 [开发多人游戏] 非常困难。如果你选择这个方向,请做好被砸得粉碎的准备。” — 说道 SgtOkiDoki,BattleBit Remastered 的三位开发者之一。