在二月份,俄罗斯在东欧移动游戏收入中的份额为50%。到四月份,这一份额降至10%

来自 data.ai(此前称为 App Annie)的最新消息。在过去几个月,东欧移动游戏的每周收入大幅下降,从5000万美元降至3000万美元。当然,这与俄罗斯有关。

主要原因是 AppleGoogle 暂停在我们国家接受付款。这导致了当地收入的急剧下降,随后也影响了“俄罗斯在移动游戏消费支出结构中的区域份额”。

分析师在研究文本中并未详细说明2月的俄罗斯市场上移动游戏每周具体赚取了多少,而4月又赚取了多少。但是,依据材料中提供的图表,可以推测:

  • 在2月,俄罗斯用户每周在移动游戏上花费了2000万美元;
  • 而在4月,他们的每周支出降至300万美元。

考虑到5月初,Apple 在俄罗斯禁用了从移动账户充值 iOS 钱包的功能,那么到目前为止,游戏收入很可能已降至零。

在2月之前,俄罗斯不仅占据了该地区一半的收入,而且还是该地区增长的主要驱动力。

顺便提一句,地区内的下载量也下降了。截至2月初,东欧每周大约进行1.1亿次移动游戏的下载(其中俄罗斯约占6000万次)。现在这个数字为9000万次安装。然而,俄罗斯的下载量仍占较大比例。

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