中国对海外本地合并游戏成功的看法
来自中国团队的合并机制游戏越来越多地进入销售排行榜的前列。它们的票房成功不仅在国内市场可见,在美国市场同样引人注目。
合并县
这一点被我们的中国同行Gamelook在一篇关于北京Microfun的合并县的报告中提到。这是一款典型的合并3游戏,十分类似于EverMerge和Merge Magic等热门游戏。
该项目于去年11月上市。自那时起,它已经:
- 赚取了900万美元(其中500万美元来自美国);
- 收集了300万次安装;
- 实现了每用户平均收入(ARPU)为2.89美元(在美国高得多,达到了5.56美元)。
除此之外,该项目还表现出良好的动态:
- 月收入增长约50万到70万美元;
- 而安装量基本保持在同一水平(采购似乎比较谨慎,即使在发布时也只生成了不到100万个安装)。
合并县指标(数据来源:AppMagic)
从中国记者的角度来看,在当地团队沿着西方的路线(在视觉和游戏玩法方面)前进并取得国际市场的成功是一个关键的时刻。
更为显著的是香港Topwar Studio的Top War。该项目同样以合并机制为基础。然而,它并不是一个克隆游戏,而是一个成功的混合体。
玩家建立军事基地,风格与Boom Beach的类似,而后参与自动战斗。合并机制在游戏的建设阶段中使用。
自2019年12月全球发布以来,该项目:
- 赚取了4.59亿美元(其中1.97亿美元来自美国,5000万美元来自中国);
- 生成了6900万次下载;
- 实现了每用户平均收入(ARPU)为7.06美元(美国为17.81美元,中国为9.24美元)。
尽管已有两年,该项目仍然在每月2000万到2500万美元的高原上坚挺。
Top War指标(数据来源:AppMagic)
根据Gamelook记者的观点,这些游戏的成功表明当地中国团队可以在西方市场取得成功。换句话说,与欧洲和美国玩家合作并不是那么困难。
然而,为了取得成功,中国团队需要:
- 采用在美国和欧洲开发者的游戏中流行的风格;
- 努力避免高门槛;
- 不采用激进的货币化(最好使用更多的工具)。