《利刃出鞘》的 creators 收购了《死亡日》的开发商的少数股份
网易致力于巩固其在团队恐怖游戏市场的地位。中国公司以未披露的金额收购了Behaviour Interactive的部分股份。
根据交易结果,Behaviour Interactive继续作为独立工作室运营,仍由原总裁兼执行制片人雷米·拉辛 (Rémi Racine) 出任。然而,网易获得了在Behaviour Interactive董事会中任命自己代表的机会。
该工作室自我定位为加拿大最大的独立开发者。它自豪地展示了在各个平台上售出的7000万份游戏副本以及2亿的移动用户群体。
工作室的主要明星作品是适用于PC和游戏机的团队恐怖游戏《黎明死线》(Dead by Daylight),游戏中四名玩家需要逃避怪物,而第五名玩家则要将他们全部击杀。
最初,《黎明死线》是由瑞典的Starbreeze发行的。然而在去年,Behaviour Interactive从出版商手中收购了版权,并如今独立运营该项目。
该项目被视为成功。自2016年发布以来,其销量已经达到了1200万份。仅在2017年(公开Starbreeze时期的最后完整年份),游戏就创收2100万美元。
对于网易而言,收购Behaviour Interactive不仅可能是一个不错的投资,也是向西方移动市场扩张的重要一步。中国公司的一个大型项目是名为《身份V》(Identity V)的移动版《黎明死线》。
根据DataMagic的数据,《身份V》的月收入达到600万美元。游戏的大部分收入来自亚洲市场。在美国和欧洲,该项目的收入要少得多。这可能是因为游戏独特的卡通风格让其无法吸引这些市场的玩家。
与Behaviour Interactive的合作,预计将使网易能够在成熟的基础上发布移动版《黎明死线》,以迎合更符合西方观众口味的恐怖电影。
或者,更有可能的是,网易在运营《身份V》获得的移动经验将帮助Behaviour Interactive避免在发布自己的类似游戏时犯错。最近宣布的移动版《黎明死线》更是支持了这一说法。
值得一提的是,网易并不是第一位投资这家加拿大工作室的中国投资者。去年10月,北京的Gaea Interactive Entertainment收购了Behaviour Interactive 20%的股份。目前加方正与之共同开发一款《权力的游戏》(Game of Thrones)的移动卡牌项目。
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