GOG GALAXY 2.0 的封闭测试版获得了对大多数商店的非官方支持,包括 Battle.net 和 Epic Games Store

在周一,CD PROJEKT 开启了GOG游戏平台第二版本的封闭测试。借助这一工具,用户可以将不同平台上的游戏库合并为一个。虽然服务的开发者尚未与所有商店达成支持协议,但这并未妨碍非官方整合的出现,这些整合几乎将所有主要平台都加入了新GOG。

GOG GALAXY 2.0 显示所有已安装的支持平台的游戏,并允许用户启动这些游戏(实际上,启动游戏会激活相应商店的启动器)

那些获得封闭测试访问权限的用户如今可以将以下服务的个人资料连接到他们的GOG账户:

  • Xbox Live;
  • Battle.net;
  • Epic Games Store;
  • Origin;
  • PlayStation Network;
  • Steam;
  • Uplay.

官方上,GOG仅支持Xbox Live。其余整合被称为“用户整合”。关于后者,CD PROJEKT自己解释道:

我们希望能够整合尽可能多的游戏平台。这是一个复杂而漫长的过程,不仅因技术难题,还因与合作伙伴的谈判和协议。我们希望所有平台的拥有者都支持官方整合,因此必须确保该整合是安全的,并符合我们合作伙伴的安全政策。目前,我们努力尽可能多地官方整合平台,同时也决定为用户提供基于开放源代码平台自行实现整合的可能性。

开发者们也正是因为整合的非官方性质而解释其不完美之处。问题在于,现在不同平台之间数据传输的内容不一致。例如,Steam与该服务共享游戏时长,而Epic Games Store可能不这样做。或者在我使用的PlayStation Store中,游戏库并没有完全展示,尽管Origin没有出现这样的困难。

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