«Steam上TBS游戏的收入份额在适度增长» — Aurum Dust的尼古拉·邦达连科谈2022年的主要情况
关于今年的成果,我们与尼古拉·邦达连科进行了交谈,他是Aurum Dust工作室的首席执行官。他分享了The Way的开发细节,并谈到了报告期内最显著的TBS。
对你来说这一年如何,现在身处何地,有没有实现的事情让你感到骄傲?
这一年因乌克兰和俄罗斯发生的事情而感到痛苦。充满失望、恐惧和困惑的一年,令人难以相信这些恐怖的事情会发生在我的国家。虽然我在塞浦路斯生活已久,但那里有很多朋友、熟人、同事和员工。
今年我们成功完成了The Way的开发,这是一款新的Ash of Gods宇宙游戏,将于春季发布。
Ash of Gods: The Way
尽管如此,我们还是成功保留了AurumDust团队。对我来说,这是值得骄傲的事情。
公司这一年如何?做了哪些事情, внедрили, 在成就方面你想特别强调什么?
我们倾听了社区对The Way的反馈,对整体平衡进行了五次重做,还对UI进行了多次调整,以确保游戏的趣味性和便利性。
我们学会了做基于3D的2D动画,类似于生物测量造型(rotoscoping),而不是逐帧的后期处理。这对我们来说是一个重要突破,现在可以更快、更便宜地制作新内容。
公司在游戏市场的状况改变了吗?在开发和管理方面面临有哪些新挑战?
整个局势非常动荡,尤其是当工作室的成员来自俄罗斯和乌克兰时。从情感到技术,都存在问题,比如“现在如何支付工资”。
在二月份,我们几乎签署的合同与发行商飞灰灭迹,因此我们回到了寻找投资的阶段。
今年我们很幸运开始与Game Seer合作,他们在经验、建议、网络以及人际关系上给予了我们很大的帮助。
你们所处的游戏类型这一年如何?
从Steam的收入份额来看,这一细分市场仍在适度增长。从玩家的角度来看,令人惊喜的是出现了许多有趣的TBS游戏。
我非常喜欢King Arthur: Knight’s Tale,因为它有趣的剧情、规模和可重玩性。
King Arthur: Knight’s Tale
还有Temtem,一款非常棒的JRPG,而年初我非常喜欢Tinyfolks。
Temtem
Songs of Conquest让我有些害怕——一玩就是到晚上12点。
Songs of Conquest
这是一款更多偏向城市经营的游戏,但不可不提的是Dorfromantik,这款游戏在2022年上映,真的是非常令人沉迷和可爱的游戏。
Dorfromantik
我努力关注这个类型的游戏,但有时候很难专心游戏,不断在脑海中想着“这项机制不错,可以记下来”,“哦,这里的界面设计不错”。看来是职业变形的结果。
年底我们举行了第一个具有历史意义的活动,我认为是回合制节日——展示了许多将在2023年发布的优秀TBS游戏。
公司明年的计划是什么?
稍微放松一下,开始制作Ash of Gods 2。在过去几个月中,我们一直在积极进行前期制作——开发剧情、新的战斗系统,已经制作了大量的图形内容。希望在2022年初,我们能完成投资轮,并能展示我们在今年下半年所做的工作。