Double Fine 将为独立游戏提供支持
成立于2000年的美国公司Double Fine,由《猴岛小英雄》系列游戏的创作者蒂姆·谢弗(Tim Schafer)创办,宣布开始面向独立开发者的出版业务。
这一举措的意义在于帮助独立开发者保持独立性。
Double Fine的这一决定源于来自独立开发者的众多求助请求。现在,Double Fine愿意分享自己14年的工作经验,根据每个开发者的具体需求,灵活地建立合作关系。这可能包括在困难情况下的建议、专业评估、帮助筹集或寻找开发资金,以及推广或移植咨询。
“我们开放合作,想要了解如何帮助开发者取得成功,”Double Fine的首席运营官贾斯廷·贝利(Justin Bailey)表示。“对我们而言,最重要的是出版成功的游戏,让开发者和我们都感到自豪。”
Double Fine是由蒂姆·谢弗(Tim Schafer)于2000年创立的一家美国公司。至今,该工作室最显著的项目仍然是历史悠久的平台游戏《心理探险(Psychonauts)》。最近,Double Fine最大的成就被认为是围绕众筹服务Kickstarter制造的轰动效应:在《破碎年龄(Broken Age)》启动筹款活动之前,游戏开发者们未曾筹集过数百万美元。