Neowiz公司的联合首席执行官表示,韩国政府正在推动独立游戏行业的繁荣发展

作为《匹诺曹的谎言》背后开发者Neowiz的联席CEO,Sean Kim强调了韩国政府在加强独立游戏开发领域的努力。在与《知识》的讨论中,Kim提到该地区独立开发者数量的增加。他指出,大公司对出版这个新兴行业中的游戏表现出兴趣,但他也提到,最近在投资策略上有向更谨慎方式转变的趋势。
“政府在培育独立开发者方面发挥了关键作用,”Kim表示。他进一步阐述说,韩国正见证独立工作室的激增,这主要由年轻、有才华的韩国开发者推动。这个行业吸引了越来越多的中大型发行商,他们逐渐探索独立市场,同时慢慢转向PC和主机游戏领域,因为移动游戏市场已趋于饱和。
融资动态已经演变,风险投资者变得更加谨慎。Kim指出,除非项目具有显著的野心,否则筹集资金是具有挑战性的。
Neowiz已将其重心从移动和在线游戏转向面向主机和PC的单机高端游戏。他们的战略方法包括一个多样化的项目组合,包括内部项目,例如《匹诺曹的谎言》的续集,以及与外部开发者的合作,比如Wolfeye Studios和Zakazane Studio。
Kim解释了其内部工作室的多功能性必要性,这推动了与其他工作室的合作模式。Neowiz积极寻求与像Wolfeye和Zakazane这样具有创造力的外部团队合作,他们共享Neowiz的战略愿景,计划每年至少发布两款游戏。
在全球范围内,Neowiz渴望扩大合作伙伴关系,特别是与中国公司合作,认可到该地区涌现出的优秀开发者。
2023年,Neowiz向波兰的Blank Game Studios投资了1700万美元。随后,他们在2024年11月与波兰公司Zakazane签订了800万美元的出版协议,并在2025年初与WolfEye达成合作。他们还与上海的Shadowlight签署了合作协议,推出其首款游戏《杀戮阴影》。
自2023年9月上线以来,《匹诺曹的谎言》已经积累了超过七百万的玩家群体,并且销售量超过三百万份。