现已开始接受冬季赛季Indie Cup竞赛的项目申请
独立开发者比赛Indie Cup的组织者宣布启动2022年冬季赛季。第一阶段——作品接受——将持续至2月14日。
参赛者的展示将在提交申请结束后几乎立刻进行——2月24日。然而,直到3月份才会揭晓哪些参赛者进入了Indie Cup的提名名单。获奖者的公告将在4月12日进行。
此次共有9个提名:“最佳桌面游戏”、“最佳移动游戏”、“新星”、“最佳艺术”、“最佳声音”、“评审选择”、“直播者选择”、“玩家选择”和“最佳Unreal Engine游戏”。
和之前的赛季一样,每个提名都有独立的专家评审团。最佳艺术将由游戏艺术家评选,最佳声音则由作曲家评选,等等。
今年的Indie Cup与以往的最大区别在于比赛中出现了教育讲座。Larian Studios将为独立团队举办三场网络研讨会,具体日期和主题会稍后公布。
Indie Cup是东欧的一场独立游戏线上竞赛。GTP Media每年举办两次。这个赛季的合作伙伴包括Kefir、Unreal Engine、Xsolla、Larian、tinyBuild、Ravenage和101XP。