任天堂:我们希望每周在Switch上看到20到30款新的独立游戏
Nintendo Switch 作为主要独立游戏平台的地位每个月都在进一步巩固。近日,任天堂的高管们宣布,他们认为独立游戏场景是 Switch 游戏环境不可或缺的一部分,并将致力于每周在平台上推出 20-30 个新的独立项目。
与任何主机一样,Nintendo Switch 的主要优势在于独占游戏。但公司也需要关注游戏数量的增加以及玩家群体的扩展,公司的社长北岛达臣 (Tatsumi Kimishima) 说道。
“因此,我们正在创造一种环境,让开发 Nintendo Switch 的游戏和在平台上发布它们变得更容易。结果是,越来越多的人在 Nintendo Switch 上玩独立游戏,”北岛说道。
《Hollow Knight》是 Switch 上独立游戏成功的最新案例。在头两周内,该游戏赚取了 370 万美元。
任天堂的执行董事高桥信也 (Shinya Takahashi) 补充说,创建这种环境是公司在开发平台时的目标之一:
“这项工作的成果是大量的独立游戏,尤其来自欧洲和北美。但是,我们并不认为独立游戏是对我们自己大型项目的竞争者。相反,独立游戏是整体上推动 Nintendo Switch 发展的动力。”
公司的高级执行董事田中进 (Susumu Tanaka) 也指出,自 Nintendo Wii 以来,他们对支持独立项目的方向一直在不断形成:
“为了 Nintendo Switch,我们创建了支持 Unity 引擎的环境,该引擎也在智能手机和其他平台上使用。我们还积极邀请独立开发者参与我们在不同地区举办的活动。”
最后,北岛达臣宣布,目前公司正朝着将 Switch 游戏数量从 1200 增加到 1500 的目标推进:“我想这让您明白了平台增长的幅度。”
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来源: 任天堂