尽管游戏取得了成功,Ghost of Yōtei的开发者还是裁减了大约十分之一的员工
隶属于索尼的Sucker Punch Productions工作室,以《对马幽魂》和《幽魂的岳》而闻名,近日经历了一波裁员。据媒体报道,约24人失去了工作,占团队的约十分之一。裁员发生在工作室转向下一个项目的背景下。
10月26日,Aftermath首先报道了裁员的消息,引用了Sucker Punch的一名前员工和内部管理邮件。最初,记者们称裁员人数为26人,但之后的报道中澄清人数为24人。
在邮件中,工作室管理层解释该决定是由于游戏市场形势严峻以及团队在准备下一个项目的过程中需求改变。
“经过对市场困难的研究及对我们下一个游戏的人力需求评估后,我们决定进行裁员,”管理层的消息中说到。
Sucker Punch特别强调,这一决定并不容易,并承诺会支持受到影响的员工。同时,管理层表示将在下周分享有关工作室未来的更多信息。
值得注意的是,裁员是在《幽魂的岳》商业成功的情况下发生的。该游戏于2025年10月2日发布,根据索尼的官方数据,首月销量超过330万份。根据GamesBeat的估算,首年销量达到约540万份。
此外,2026年10月1日,工作室发布了《幽魂的岳:完整版》,其中包含了新的剧情扩展《关原的回声》。
值得一提的是,Sucker Punch Productions成立于1997年,2011年被索尼收购。除《对马幽魂》和《幽魂的岳》外,工作室还以inFamous和Sly Cooper系列知名。
