Undead Labs的负责人对透露近期裁员中受影响员工的具体人数表示犹豫,他说:“我不愿意将这些个人所受的影响简化为一个数字或统计数据”

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图片来源:Undead Labs

Undead Labs的负责人Philip Holt在与Xbox分开时,对提及受影响员工人数表现出犹豫。他在《游戏商业》的采访中表示:“不得不分道扬镳令人心碎”,说明他不想把个人的经历减少为简单的数据。

Holt在Undead Labs转型为“员工持股工作室”期间,对员工表现出了显著的坦诚。他强调了透明的重要性,称:“我试图把自己置于他们的位置。面对工作安全的不确定性以及对游戏完成的担忧,对他们来说是令人痛苦的。”

Holt早早谈及了潜在失业的预期,让员工在心理上为可能性做好准备,使得不幸的情况更易于承受。他解释说:“虽然失去工作从未是件容易的事,但团队理解其必要性。”这种做法避免了公司被视为造成不必要伤害的行为。

为了实现与Xbox的独立,Holt成立了名为Full Measure的公司实体,有效地使所有员工都成为公司的利益相关者。他描述道:“我既不是初创创始人,也没有筹集启动资金。”强调公司的价值源于团队的集体努力。

在获得独立之前,Undead Labs吸引了相当的关注。Holt对选择管理层收购进行详细说明,像其他游戏公司一样,他认为独立筹集所需资金是一个机会。该提案得到了微软的赞同。

在一次重大重组中,Undead Labs与其他五个工作室一起从Xbox分离,这一举措影响了3,200名员工。Compulsion Games和Double Fine也宣布了它们的独立性。与此同时,Arkane Lyon仍在讨论中,而Ninja Theory则在谈判失败后启动了员工裁员。

gamesindustry.biz
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