G5娱乐失去了三分之一的员工——以及公司报告中的其他信息
瑞典手游发行商和开发商G5 Entertainment 发布了2026年第二季度的财务报告。对公司来说,这段时期的表现并不理想,收入下降并出现大规模裁员。不过,也有一些积极的方面。
Hidden City
- 据G5称,其2026年4至6月的毛利为1470万美元,同比下降12%。
- 与此同时,毛利率达到了创纪录的73.1%。
- G5的收入下降了16%,为2010万美元。
- 公司的多款旗舰游戏遭遇显著下滑。具体来说,Jewels系列的收入下降了29.5%,Sherlock收入下降了16.4%,Hidden City收入下降了10.5%。在仔细权衡之后,G5决定削减对Jewels的活跃投资,并将该系列转入所谓的“收获模式”。
- G5来自第三方工作室游戏的收入翻了一倍,但具体数额未予公布。
- G5 Store的季度收入比去年增长了14.8%。
- G5在移动设备上直接销售(D2C)的收入份额继续增长。1月至3月期间为11%,而4月至6月升至17.2%。
- G5游戏的每月活跃用户(MAU)下降了9%,至350万人,而每日活跃用户(DAU)下降了15%,至100万人。独特的付费玩家数量减少了20%,每月为9.07万人。同时,每位付费玩家的平均每月毛收入(MAGRPPU)增长了15%,达79美元。
- G5的员工人数大幅减少——从4月的830人减至8月的550人。有趣的是,起初公司计划只裁员180人,但在分析其项目组合后,决定再裁员100名员工。
