Quantic Dream将在Spellcasters Chronicles失败后进行重组——可能会裁掉四分之一的员工
在2026年2月底,量子梦工作室以抢先体验的形式推出了MOBA游戏Spellcasters Chronicles。从那时起已经过去了三个月,但这款游戏仍然未能吸引广泛的观众。
Spellcasters Chronicles
在量子梦的官方声明中表示,Spellcasters Chronicles 的指标不足以确保游戏的长期未来。虽然没有提供具体数字,但根据 SteamDB 的数据,游戏的最高同时在线人数只有888人。
Spellcasters Chronicles 的服务器将在6月19日关闭。在游戏中花费过金钱的玩家可以向量子梦申请退款。
量子梦承诺尽可能将MOBA开发人员重新分配到其他项目组,但不排除有部分员工可能无法找到新岗位。具体有多少人可能面临失业尚未明确。无论如何,量子梦强调,此次重组不会影响星球大战:日蚀(Star Wars Eclipse)。
早些时候,Insider Gaming 门户网站的消息人士曾报道,如果 Spellcasters Chronicles 失败,该工作室可能会失去母公司网易的资金支持。这些传言的真实性将在不久后得知。
更新:根据法国工会 STJV 的消息,量子梦的员工中有四分之一面临裁员风险。这大约涉及95人。
