德国的游戏产业面临就业人数下降3%,这是其连续第二年出现下滑

在全球市场整合和金融不确定性带来的挑战后,德国游戏行业在政府的大力支持下,正在逐步回暖。
这一改善从由Goldmedia更新的gamesmap.de数据库中得到的洞察可以看出,该信息由德国游戏工业协会(Game)发布。数据库现在列出了大约1800个条目,涵盖开发商、出版商和相关实体。
尽管企业数量略有上升,但该行业的就业机会仍在持续减少。
今年,德国的游戏公司数量上升了4%,从917增加到956。最显著的增长是出现在专注于开发的工作室上,其数量增加了6%,达到474家。
同时,既从事开发又从事出版的公司增长了3%,仅从事出版的公司增加了2%。
参与游戏开发和出版的工作人数下降了3%,减少到12,235人,标志着连续两年的下降。
更广泛地说,德国的游戏行业在教育、媒体、公共领域和零售方面维持着超过3万个岗位。
Game认为,德国在国际整合背景下的韧性得益于国家政策,如更广泛的联邦游戏资助计划。该计划最近为Rockfish Games正在开发的新作《Everspace》提供了800万欧元的资金支持,还有"Press Start"计划促成了75家新游戏工作室的成立。
"德国游戏公司面临的挑战依然存在,特别是在就业人数减少方面,已经连续第二年下降," Game的总经理Felix Falk说道。
"然而,公司数量的增长带来了乐观情绪。面对全球市场整合,德国的表现优于许多国家。最近的措施和政府提议的基于税收的游戏资助对于促进增长和提升德国在高度竞争的全球游戏行业中的地位至关重要,"他补充道。