德国游戏行业的就业人数连续第二年下降,下降幅度达到3%

图片来源:Norbert Braun/Unsplash

最新洞察显示,德国游戏行业正在逐步从国际合并和金融不稳定带来的挑战中复苏。这一信息来自德国游戏行业协会(Game),数据基于由Goldmedia维护的新更新的gamesmap.de,该平台现在列出了大约1,800个实体,包括开发商和发行商。

最新数据显示,虽然游戏公司的数量略有增加,但员工数量却在继续减少。德国的游戏公司数量增长了4%,从917增加到956家,其中开发工作室的增长率最高,达到6%,总计474家。涉及开发和发行的公司增加了3%,而仅发行的公司增长了2%。

然而,开发和发行领域的人员减少了3%,连续第二年将员工人数降至12,235人。尽管如此,包括学术、媒体、政府和零售在内的更广泛行业支持着超过30,000个工作岗位。

Game协会将德国在全球市场整合中的相对韧性归因于政府干预措施,如扩展的联邦游戏资助项目和“Press Start”创业奖学金,该奖学金推动了75个新游戏工作室的创建。

Game的总经理Felix Falk表示:“德国的游戏行业仍面临挑战,最明显的是过去两年员工数量的减少。然而,公司数量的增加是个积极的信号。随着全球市场整合的持续,德国显示出比许多国家更强的抵御力。随着包括拟议的基于税收的游戏资助在内的政府持续举措,联邦政府正在培育增长动力,提升德国在这一重要未来产业中的全球竞争力。”

gamesindustry.biz
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