在游戏行业中,有44%的从业者因为裁员而考虑过离开这个领域
根据游戏招聘公司 Skillsearch 的一项研究,44%的受访者曾考虑因裁员而退出该行业。而在英国,76%的人计划或考虑在2026年前转行到该行业之外。
年度工资与满意度调查收集了来自英国、欧洲、北美、亚太地区和中东及北非地区的1000名参与者在2025年11月12日至2026年2月24日之间的意见。
过去一年中,22%的受访者经历了裁员,而12%在一年前就面临过裁员。裁员的主要原因包括投资者资金削减、预算减少和项目不足。
35%的少数人报告称未受裁员影响,而28%表示他们的工作场所经历了裁员,但他们个人没有受影响。
在失去工作的人中,45%已经找到了新职位,但只有27%对当前的角色感到安全。
在寻找工作的时间方面,21%的人在一个月内找到了工作,33%用了一到三个月,20%花了四到六个月,19%需要七到十二个月,8%则超过了一年。
艺术部门面临显著裁员,此外还有高级职位、拥有超过250名员工的公司,以及在该领域工作超过十年的人士。英国是受影响最严重的国家。
2026年,主要地区的众多专业人士正在探索新的职位,工作保障、薪资和富有挑战性的项目是关键考虑因素。如果工作提供更高的薪酬和搬迁方案,53%的人会考虑搬迁,尽管38%因搬迁方案不足而拒绝了工作机会。
此外,近一半的游戏行业员工对日益增长的AI使用表示担忧,64%的人认为这阻碍了创造力。
关于AI的主要担忧包括工作保障、创意真实性缺失和伦理应用问题。然而,也有好处被识别出来,包括提高效率、降低成本和小团队生产力的提升。
超过50%的参与者确认在其运营中使用AI工具,其中29%表示他们的公司有AI使用的伦理指南。
就劳动力结构而言,男性在该行业占主导地位,为74%,而主要年龄组为25-34岁(39%)和35-44岁(37%)。受雇于正式职位的受访者占66%,近一半拥有超过十年的行业经验。
在英国,占总回复的43%,C级职位的平均收入为£199,833,董事级为£110,442,入门级为£30,357。在董事级别收入最高的职位是程序开发和商业运营,分别为£130,963和£112,495。