GFA Games 身陷危机。从二月份开始就没有发工资。员工正纷纷离开项目
射击游戏《Pioner》的开发者GFA Games工作室正经历艰难时期。据匿名消息人士向App2Top透露,管理层与开发团队之间严重不和。此外,部分员工已经几个月没有获得工资。
Pioner
据一位了解工作室内部情况的知情人士透露,管理层无视媒体和社区对游戏的批评,反而强调游戏在Steam上的良好评分和项目的整体盈利。
值得注意的是,根据SteamDB所列的数据显示,虽然游戏在英文用户的页面评级确实不错——72%,但从所有地区的总评来看,评级低得多,仅为64%。
至于游戏的收入,根据不同分析服务的估算,Valve平台上的收益在90万至260万美元之间:VG Insight对游戏的成绩持悲观态度,而Gamalytic的评估则相对乐观。
开发团队不认同高层管理的乐观观点。用户对当前项目的反馈令团队深感不安。
实际上,在Steam上,游戏评论栏充斥着负面评价。玩家指责《Pioner》在设计上的一些争议性决策、频繁丢失进度、服务器问题、不断出现的错误等诸多方面。
据消息人士透露,团队中的大多数开发人员与Steam评论者的观点一致。他们自己也正在积极批评已经实施的功能和管理层的新决策。
GFA Games高层不愿面对游戏存在的问题,这种态度不但进一步恶化了项目情况,还加剧了与开发团队的矛盾。因为管理层拒绝接受现实,反而开始设定与必要修复不符的项目开发任务。
最显著的例子之一是最近的一个补丁中增加了每月订阅服务。本来作为付费发布的《Pioner》并无计划引入订阅,它是在抢先体验推出后匆忙上线,妨碍了对游戏关键问题的改进工作。
另一例子是游戏内商店的开发。“商店的开发在发行前开始,然而它被搁置了。在发行前几周它被重新提上日程,团队投入大量精力让它在发行时能够正常运作,而不是完善游戏版本。”
据消息人士称,类似的情况非常多:“功能直到发布前一直在添加,根本无法对每项功能进行抛光和测试。游戏中很多机制运行不佳或者无人问津。”
当前的情况由于资金问题而愈发严重。至少有一部分团队成员自二月份以来就没领过薪水。这是开发历程中首次发生较严重的拖欠工资事件。此前的延期从未超过几天。
管理层将支付问题归因于“外汇管制延迟、向俄罗斯转账问题、中断支付导致的账户冻结等。”这些问题导致员工纷纷离开。
仅上个月就有至少10名员工离开了GFA Games。然而,大多数员工依“俄罗斯联邦劳动法第142条”,因为公司拖欠工资超过15天而暂停工作。
另一个熟悉GFA Games情况的消息人士也确认了支付问题的存在。他表示,尽管一些员工继续领取薪水,但确实有部分团队成员很久没拿到工资。
第三位消息人士同样证实了拖欠情况。但据他所说,这种情况仅限于俄罗斯员工。国外的工作人员仍按照原计划领取薪水,只是延迟了几天。
对于那些未正式离职而仅停职的员工,管理层存在一些意见,并威胁如果他们不重返岗位,将进行裁员,即便没有薪水发放。
因此,有消息人士推测,管理层并不关心留住团队,反而似乎在鼓励一些员工自行离职。
目前谈论大规模离职还为时过早。根据我们的公开资料调查,人才市场并未显示出明显变化。然而,另一位消息人士指出,公司快速失去员工是事实。很可能许多人还没来得及在求职平台上露面,就被其他公司挖走了。
与此同时,游戏在Steam上的在线人数维持在1100-1000人左右的附近发行水平。从Steam更新统计来看,每月更新的频率在下降。二月有五次,三月两次,目前四月只有一次。
