MindsEye的作者们再次进行了裁员

有多少员工失去工作,目前尚不清楚。

MindsEye

关于新一轮的裁员,Build a Rocket Boy的联合负责人马克·格尔哈德(Mark Gerhard)在工作室的LinkedIn账号上透露了相关消息。他解释称,此次缩减是由于团队的首个项目——射击游戏MindsEye在2025年6月发布失败所致。提醒一下,该游戏在发布初期反响冷淡,其在Steam上的日峰值在线玩家人数早已不到100人。

高管承认,这样的决定是“残酷且令人心碎的”,但为了确保Build a Rocket Boy的长期未来这是必要的。工作室承诺会协助被裁员工寻找新的工作机会。

在声明中,格尔哈德还提到,过去几个月工作室一直在调查关于MindsEye发布的“犯罪活动”。他指出,Build a Rocket Boy已找到无可辩驳的证据,证明存在故意破坏游戏的活动和商业间谍行为。目前此事已经进入法律程序。

此前,格尔哈德多次声称,MindsEye的失败是因为有人故意破坏其声誉。今年2月初,门户网站Insider Gaming调查显示,工作室管理层认为背后是“一家非常大的美国公司”,通过中介向网红、媒体及Build a Rocket Boy部分员工支付了超过100万欧元的费用。

上一次关于Build a Rocket Boy的裁员报道是在6月底。当时官方也未明确受影响人员的数量,但媒体猜测,可能有超过100人失业。

来源:

GamesIndustry
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