据报道,Starbreeze 已经启动了新一轮的裁员
报道称,Payday 的开发商 Starbreeze 在短短两个月内进行了第二波裁员。
据Insider Gaming透露,多位员工在 LinkedIn 上宣布他们受到此次裁员的影响。其中一位是前质检员Alexander Pereswetoff-Morath,他表示在公司工作超过七年后,现正寻求新的机会—这是他在任何行业最长的一段职业生涯。
此外,Sabina af Jochnick,一位高级技术制作人,透露她的职位也被标记为裁员风险岗位。
其他受影响的员工包括Kim Sjöberg,一位前游戏程序员,以及Mark Trusov,他是声效设计师。
媒体GamesIndustry.biz已经联系了 Starbreeze 以获取更多详细信息,尤其是关于裁员影响的总人数。
在去年 10 月,Starbreeze 解雇了约 44 名员工,当时公司终止了其地下城与龙项目,即 Project Baxter。这一决定作为战略调整的一部分,旨在优先拓展其 Payday 系列。虽然 Project Baxter 团队中的一些成员被重新安置在公司内部,其他包括全职员工和合同工在内的人则面临裁员。
Starbreeze 也经历了重大的高层变动。Tobias Sjögren 在 2024 年 3 月辞去了 CEO 职位,董事会成员 Juergen Goeldner 暂时接任。但在 5 月,前首席财务官 Mats Juhl 接替 Goeldner 成为临时 CEO。次年 3 月,曾在电子艺术任职的 Adolf Kristjansson 接任 CEO,Juhl 则回归 CFO 职务。