《单词熊》开发商Spry Fox宣布,为了完成他们所称的“史上最大游戏”,在与Netflix迅速分道扬镳之后,双方的首席执行官和员工都接受了降薪
以成功推出手机游戏《Alphabear》和《Triple Town》而著称的Spry Fox的创始人,宣布他们将从Netflix脱离。他们分享了工作室重新架构的见解以及关于下一个项目《Spirit Crossing》的发布细节。
上个月,Game File率先报道了Netflix将出售其在2022年购得的Spry Fox,这是其游戏战略调整的一部分。此前,Netflix还关闭了正在发展的AAA工作室,并停止了数个第三方开发者的项目。
Spry Fox的创始人David Edery在公司的网站上宣布他们已从Netflix分离。目前大约有50人参与制作《Spirit Crossing》,这是一款温馨的多人生活模拟游戏。这个团队包括全职员工和一些兼职合同工或合作工作室。尽管规模雄心勃勃,Edery指出与通常需要两倍甚至四倍人力的类似项目相比,该团队仍相对较小。
Edery提到他们做出了重大的财务牺牲,他和联合创始人Dan Cook将自己的年薪减少到两万美元,并用自己的资金收回工作室。此外,他们决定将公司大部分的股权分配给工作室员工,以此在业界普遍存在高管享有过高工资和股权的情况下,展示公平的做法。
从Netflix退出的过程非常迅速,从最初的想法到重新独立仅历时三个月,而这个过程通常需要六到九个月。Edery表示:“我们一直在奋力从中抽身。这是大量的工作。”
“在过去的三年里,游戏行业一直是一个黯淡的地方。无数公司倒闭,包括一些制作出改变历史的游戏的伟大工作室。”
尽管面临这些挑战,Edery表达了感激之情,强调虽然游戏行业面临许多关闭和困境,他们的开发项目在艰难时期提供了希望的灯塔。
《Spirit Crossing》最初将作为Netflix用户的免费手机游戏推出,并计划于春季在Steam上线测试,完整版计划于2026年发布,并可能在其他平台推出。
Netflix这次的剥离标志着其早期游戏项目的又一个退步。随着Netflix潜在收购华纳兄弟可能导致华纳游戏部门的大量缩减,业内担忧正在上升。Netflix在转向大众市场游戏中,其战略现在包括开发类似《Fortnite》这样的社交游戏体验,并推出面向儿童的游戏,重点是知名IP及平衡可发现性和家长控制权,如Netflix 游戏总经理Lisa Burgess在与GamesIndustry.biz的采访中所言。