报道称,华纳兄弟游戏旧金山受到了裁员的影响
华纳兄弟游戏公司位于旧金山的部门经历了裁员,影响了未指明数量的员工。
根据游戏开发者网站的信息,最近失去工作的人员已开始在社交平台上分享他们的经历。
上个月,设计总监托尼·珀金斯提到他的职位以及他团队的职位将在年底解散,因某游戏在市场表现不佳。
游戏产业已向华纳兄弟游戏公司寻求对此事件的进一步细节和声明。
此外,前艺术总监罗兰·赫兰确认该工作室受到了裁员的影响,并提到他与该工作室有超过十年的长期关系。
回顾他的任期,赫兰对在WBSF期间发展的人际关系和项目表示感激,并对未来的前景保持乐观。
旧金山的工作室是华纳兄弟游戏公司的数字出版部门,并负责包括《DC Worlds Collide》在内的手机游戏的制作,还有《MultiVersus》项目,该项目在去年五月因表现不佳而停止运营。
今年早些时候,作为相关举措的一部分,华纳兄弟游戏公司关闭了另外三个地点:Monolith Productions、Player First Games以及他们的圣迭戈工作室。
公司解释这些行动是策略性聚焦于开发与关键系列作品一致的一流游戏计划的一部分。
此重组导致Monolith的《神奇女侠》游戏被中止,被描述为根据其修订后的战略目标做出的一个艰难选择。