《沙丘:觉醒》的开发商Funcom宣布裁员
来自挪威的游戏工作室 Funcom,以其最新作品《沙丘:觉醒》而闻名,正准备缩减员工规模。根据《GamesIndustry.biz》的一则消息,这款游戏代表了该工作室32年历史中最大规模的推出,然而同时也传出因组织架构调整而进行裁员的消息。
声明中指出,《沙丘:觉醒》显示出巨大潜力,并强调需要集中内部力量来引入更多内容和改进现有功能。从开发阶段转向持续的在线运营,并计划明年在主机上进行重大发布,这需要公司内部的重组。不幸的是,这一调整意味着要与一些珍贵的同事告别。
公司目前尚未明确裁员的具体规模,但它承诺会通过寻找新的工作机会来支持受影响的员工。声明中继续写道:“我们致力于在这个充满挑战的时期为我们的团队提供所需的支持。” 在流程展开时,将不会有进一步的评论。
自从六月在 PC 上发布以来,《沙丘:觉醒》迅速成为 Funcom 销售最快的游戏,在仅仅两周内吸引了一百万名玩家。目前正在计划明年登陆 PS5 和 Xbox。
Funcom 于 2020 年被中国游戏行业巨头腾讯收购。负责腾讯游戏业务运营和战略的朱永义在与《GamesIndustry.biz》的一次对话中分享了有关这一合作的见解。朱指出 Funcom 之前在游戏开发和发行方面的经验,但也提到推出如此规模游戏的挑战。腾讯的支持包括提供技术支持和通过共享地理见解来扩大全球影响力。
在谈到腾讯可能对西方工作室投入的变化时,朱澄清目前没有撤资计划。但他也承认,投资某些地区可能会减少,这归因于行业环境的变化。