樱井秀树,Clover工作室的负责人,表达了“非常强烈的责任感”,以保护员工免受裁员影响

图片来源: VGC/Clovers

Clovers的工作室主管兼首席游戏设计师神谷英树强调了在目前行业裁员盛行的情况下保护公司重要性的必要性。在与VGC的详细讨论中,神谷突出了公司对支持员工的坚定承诺。

他表示,他们不愿意因为某个项目表现不佳而裁减员工,强调他们为感谢的团队保持业务的决心。神谷承认,大型企业有时会面临需要裁员的情况,但Clovers专注于员工福利。

VGC提到,相比西方市场,日本公司裁员和关闭工作室的情况相对罕见。Clovers的首席执行官兼总裁小山拳斗认为日本对创作者的尊重有助于这种差异。他观察到,与市场和创意决策往往发生冲突的西方相比,日本似乎对创意过程有更大的信任。

神谷分享了他与日本出版商的开发环境的见解,指出与创作者有更紧密的协调和理解。回顾之前为微软工作室制作的“Scalebound”的开发终止,他思考如果由日本出版方介入,结果是否会有所不同。尽管他没有暗示该游戏一定会上市,但表示路径可能会与众不同。

尽管遭遇挫折,但他仍愿意与全球出版商合作,表示愿意利用各方所能提供的好处。神谷明确指出“Scalebound”的失败最终归咎于他和PlatinumGames。

谈及Clovers的成立及与卡普空的合作,神谷提到PlatinumGames对Clovers初创并没有正式的沟通。他对比了两家工作室的运营理念,强调他们本质上不同,而非好或坏。

根据神谷所说,与卡普空的合作被证明是有利的,最初他和小山的资金支持推动了“大神”项目的开展,从而促进了办公室的获取和人员的扩充。神谷确认卡普空并没有在Clovers持有财务股份,强调了公司的独立性和未来合作或自出版的开放可能性。

gamesindustry.biz
评论
写评论...
Related news