Rec Room工作室解雇了“大约一半”的员工
游戏工作室Rec Room宣布进行大规模裁员,该工作室开发了与Roblox风格相似的同名社交沙盒游戏。此次裁员占其员工总数的一半左右,约100人。
Rec Room
在官方声明中,Rec Room的高层承认工作室在全面实现其雄心壮志方面遇到了困难。其平台的核心理念是,任何用户都可以在任何设备上创建内容:包括VR头盔、游戏主机、电脑和智能手机。随着时间的推移,人们发现移动设备上的用户生成内容(UGC)并不受欢迎(部分原因在于缺乏便利的工具),但支持这些内容需要工作室付出巨大努力。为不同平台优化内容的需求也消耗了开发者大量资源。
现在,Rec Room决定调整其发展方向。工作室将继续支持所有平台,但会略微减少对移动设备和主机的关注。此外,他们将不再强调“人人都能创作”,而是为优秀的创作者提供更多支持。
这已经是Rec Room在六个月内的第二轮裁员。上一次裁员发生在三月,当时工作室裁减了16%的员工。