Bossa Games 经历了员工数量未公开的裁员
Bossa Games再次经历裁员,影响了未公开数量的员工。
联合创始人兼联合CEO Henrique Olifiers在LinkedIn上宣布了这一决定,称公司在发布《Lost Skies》后正在缩减团队规模。
Olifiers解释道:“我们不得不做出痛苦的决定来缩小规模,专注于《Lost Skies》后期生产及其即将推出的发布,确保游戏的成功发布和未来能为玩家不断进化。”
他提及未来计划时表示:“一旦《Lost Skies》确立并享受活跃运营,我们将调整为小型团队,独立开发新的游戏创意并尽早提供给玩家。”
他对这种情况表示遗憾,说:“我们希望能在不缩减团队规模的情况下找到度过这动荡局势的方法,但不幸的是我们未能成功。”
Olifiers引用了游戏行业的重大变化,作为其决定的影响因素。他评论了过去几年行业面临的动荡,许多工作室和团队被缩小或彻底关闭。
他指出:“我们读到了所有新闻,亲身经历了这些变化,或者通过受到影响的同事和同行的视角见证了这些。”
到2023年底,该工作室已将其员工人数减少了大约三分之一,留下40名员工专注于《Lost Skies》。
Olifiers将这些裁员归因于AA和独立游戏在与大型AAA游戏竞争环境中的挑战,以及上升的运营成本和缓慢的融资决策。
