由于裁员和工作室关闭,英国的自由职业游戏开发者数量增加了三倍
核心统计数据:
- 截至2024年5月,英国游戏行业12.7%的员工是自由职业者,高于2023年4月的4.4%
- 英国游戏行业就业人数达到28,516人
- 在研究期间,248家公司关闭或退出了游戏行业
- 全职就业增长速度是2012年以来最慢的
在2023年4月至2024年5月之间,英国游戏行业中的自由职业者数量显著增加,数量增加了三倍。
英国贸易协会TIGA的研究表明,到2024年5月,有3,625名游戏开发人员作为承包商工作,相比于前一年的4月只有1,102人。
根据《2024英国游戏开发报告》,到2024年5月,游戏行业的总劳动力从2023年4月的25,026人增加到28,516人,增长幅度达到13.9%。
TIGA指出,截至2024年5月,自由职业者占游戏行业员工的12.7%,相比2023年4月的4.4%有了显著增长。
截至2024年5月,全职职位的数量为25,419个,增长了4.8%,这是自2012年以来该领域最慢的年增长速度,根据TIGA的发现。
尽管有些公司关闭或缩小规模,但其他游戏公司内的扩张弥补了这些减少。TIGA指出,从2023年4月至2024年5月,400家公司裁减了2,353个全职开发职位,但同时678家公司雇用了3,932名新的全职开发人员。此外,有1,070家公司维持了其就业水平。
到2024年5月,游戏公司的总数从2023年4月的2,175略减至2,148,其中大多数为游戏开发工作室,到2024年5月仍有1,697个开发商在运营。
TIGA报告称,248家公司的关闭或行业退出达到了历史新高。
就地区趋势而言,伦敦在截至2024年5月的一年中增加了468名新员工,增长最为显著,其次是东北部增加280人和西北部增加247人。
TIGA的首席执行官理查德·威尔逊解释说:“多种因素导致英国游戏开发领域的自由职业者激增。工作室和发行商的裁员和重组促使许多员工转为自由职业。此外,更多承包商被聘用于联合开发任务和质量保证等角色。”
他还指出,自由职业在电视和电影等行业中更加普遍,其中近40%以合同形式工作,并指出,“看到因工作室裁员而受到影响的专业人士仍以不同方式为行业做贡献实在是令人欣慰。”
本报告调查了2,148家运营中的公司和238家已解散或退出行业的公司。