Inflexion实施重组措施,导致数十名员工被裁员
更新,2024年11月5日:根据多名内部人士透露给GamesIndustry.biz的信息,Inflexion Games最近的裁员涉及超过50名员工。加拿大政府已被告知此次裁员计划,目前公司大约保留了58名员工,不包括支持人员。这次裁员影响了多个部门,包括QA、概念艺术和叙述部门,有些团队甚至面临完全解散。
内部消息还指出,Inflexion据称告知被裁撤的员工,如果不签署协议承诺不发表负面言论,就将扣留其全部遣散费。对此请求评论时,公司发言人表示:
“受影响的员工已根据其雇佣合同收到通知,并获得额外补偿。在加拿大,这种补偿通常包含同意保密协议和归还公司资产的条件。
“这个艰难的局面对所有人来说都是令人心痛的。为了支持被裁撤的团队成员,医疗保健福利将持续到11月底,所有受影响人员都参与了一个员工援助计划以获得进一步支持。”
更新:最近的一则LinkedIn帖子指出,过去一个月中有65名员工被裁撤,该消息已得到发言人的确认。
原始报道,2024年10月30日:Nightingale的开发者Inflexion Games正在进行重组,导致许多员工被裁。
在向GamesIndustry.biz发布的一份声明中,Inflexion将游戏行业的“重大过渡期”视为促使他们采取此类措施的因素之一。
据GamesIndustry.biz了解,Nightingale的抢先体验版发布未能产生足够收入来维持当前的团队规模。
“在考虑了各种替代方案后,我们做出了这个艰难的决定,以实现长期的可行性,”声明中表示,认识到需要与许多技术娴熟且敬业的个人分道扬镳。
声明继续说道:“在此过渡期间,我们的主要目标是以同情和尊重的态度对待每个人,并帮助他们寻找新的机会。”
一位匿名的Inflexion员工向GamesIndustry.biz透露,根据内部沟通,至少有22人可能受到影响。
这一事态发展紧随Inflexion最近关闭其英国分部的消息之后。
这家埃德蒙顿的工作室是由前BioWare总经理Aaryn Flynn在2018年成立的,作为Improbable的一部分。
2022年,腾讯从Improbable手中收购了该工作室,而在今年早些时候,Flynn表示腾讯一直“极为慷慨、支持和与Nightingale成功的愿景和未来成长演变保持一致。”