微软在其游戏部门内额外裁减了650名员工
微软宣布新一轮裁员,影响其游戏部门的650名员工。
根据IGN的报道,Xbox负责人Phil Spencer通过一份备忘录告知员工,这次裁员主要影响公司和支持领域。他保证这不会导致任何游戏、设备或体验的取消,也不会关闭任何工作室。
Spencer提到,在收购后调整结构,并确保业务为长期成功做好准备,是裁员背后的关键原因。
他进一步指出,“在管理业务的过程中,需要对各个团队进行调整,以应对新优先事项,并监督游戏的发展和效率。”
这些组织调整的目标是让微软的公司和支持团队更好地为工作室团队提供可扩展的资源和项目,以实现未来增长。
GamesIndustry.biz 已联系微软以获取更多评论。
今年早些时候,公司减少了其游戏部门1900名员工。在五月,包括Tango Gameworks和Arkane Austin在内的四个Bethesda工作室据报道被关闭。
Krafton上个月作为战略合作的一部分,收购了Tango Gameworks和Hi-Fi Rush知识产权。
这些事态的发展发生在微软以687亿美元收购动视暴雪的背景下,该收购于2023年10月完成,并在英国、欧盟和美国的监管环境中面临挑战。