Flaming Fowl Studios解雇了大部分员工,并暂停了刚刚宣布的游戏的开发
游戏行业的困难时期依然在继续。由Lionhead Studios的老兵成立的Flaming Fowl Studios报告其面临财务问题。
Ironmarked
开发者在宣布名为Ironmarked的合作回合制RPG时做出了这一声明。Flaming Fowl Studios展示了该游戏并发布了演示版本,随后便宣布项目将被搁置。该工作室表示,他们缺乏继续开发的资金,但希望演示版本能够成为他们的救命稻草。如果Ironmarked能收获大量愿望清单,Flaming Fowl Studios将能努力证明受众的兴趣,并吸引到资金支持。
在接受VGC采访时,Flaming Fowl Studios的首席执行官克雷格·奥曼(Craig Oman)透露,去年夏天Ironmarked遭到了一位发行商的拒绝。工作室寻找新合作伙伴几乎整整一年,并向超过30个发行商展示了该作品,但他们都拒绝了,理由是:“游戏看起来很棒,团队非常优秀,但我们目前不签约。”
奥曼认为,这些拒绝可能与Ironmarked的预算有关。开发预算计划为500万英镑,但发行商只愿意与小型游戏或预算在2000万至4000万英镑之间的游戏合作。
结果,Flaming Fowl Studios被迫大幅缩减员工人数——从30人减至9人。现在他们正在进行一款新小型游戏的开发,该游戏的资金由他们自己提供。