Frontier Developments被指责在解雇过程中表现出“非人道和残酷”的行为

在2023年10月,Frontier Developments 宣布裁员的决定。在与GLHF的交谈中,几位前任和现任员工称解雇过程极为不尊重。

F1 Manager 2022

  • 根据GLHF的受访者所说,裁员过程持续了数月,部分员工直到12月才与人力资源部门进行第一次咨询。
  • 公司的员工虽然在职业能力测试中表现良好,但仍可能被列入解雇名单。原因在于,Frontier Developments通过所谓的布雷德福德因素评估人员的工作效率——它衡量的是由于未安排的缺勤(如生病或家庭原因)所带来的影响。因此,员工必须再次证明自己缺勤是出于真正的合理原因。
  • 在裁员期间,公司内部氛围“糟糕透顶”。失业的员工甚至没有机会向前同事道别或适当地交接自己的工作。
  • 失业员工获得的补偿为英国法律所允许的最低水平。
  • Frontier Developments据说主要解雇了那些批评管理层的员工。高层管理对任何形式的批评反应非常敏感。某个时候,员工被告知,他们在管理层拒绝提供重组解释时使用小丑表情符号,是“敌意的表现”。
  • 裁员对出版部门的影响最为严重,该部门裁减了50%的员工,以及社区管理部门。
  • GLHF的受访者表示,裁员的原因是2022年赛车模拟器F1 Manager的销售不足。虽然游戏在利基项目中表现良好,但Frontier Developments在许可证购买和开发上的花费过高。最终,公司获得的收入不到预期金额的三分之一。
  • “实际上这[管理层的过高期望。——编辑注]是许多游戏面临的最大问题。无控制的支出,错误的决策(例如,我们为哪些许可证付费、我们制作哪些游戏以及我们融资什么),然后希望通过不切实际的预测来弥补支出,而在公司早期阶段,任何人都会说我们绝对无法达到这样的数字。” 一位Frontier Developments的员工说道。
  • GLHF提到,未能达到销售计划时,管理层指责了员工。Frontier Developments的官方代表在接受媒体采访时确认了游戏的失败,但否认公司将一切归咎于员工。
  • GLHF的受访者补充说,近年来Frontier Developments管理层做出了许多在财务上不成功的决策。其中包括收购加拿大工作室Complex Games和推出Frontier Foundry标签。该标签于2023年6月关闭,因为被认为在财务上不划算。

来源:

GLHF
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