Take-Two报告:收入超过10亿美元,亏损减少,暂无裁员计划
Take-Two Interactive也公布了2023年10月至12月的第三季度财报。
NBA 2K24
季度主要数据
- 根据报告,Take-Two的收入为13.7亿美元,比2022年下降了3%。
- 数字销售占公司收入的95%。
- 移动游戏的收入最高——6.067亿美元。主机游戏贡献了5.476亿美元,而PC游戏则为1.22亿美元。
- 年度净收入下降了3%,总额为13.4亿美元。
- 净亏损为9160万美元,同比减少了6180万美元。这是自2022年5月收购Zynga以来Take-Two最低的季度亏损。
- 根据Take-Two的预测,本财年的收入将达到52.7亿至53.2亿美元,净亏损将减少至10亿至9.9亿美元。此外,公司预计净收入将在52.5亿至53亿美元之间,其中51%来自Zynga,30%来自2K,19%来自Rockstar Games。
季度游戏数据
GTA V、GTA Online、《荒野大镖客》系列及Zynga的移动游戏组合(尤其是Toon Blast)的表现超出了公司的预期。此外,Take-Two对移动新作Match Factory!和Top Troops的成功表示满意。
公司更新的游戏销售和下载数字如下:
- GTA V - 1.95亿份。整个系列 - 4.2亿份。
- 荒野大镖客2 - 6100万份。整个系列 - 8600万份。
- NBA 2K24 - 700万份。整个系列 - 1.46亿份。
- 无主之地2 - 2800万份,无主之地3 - 1900万份。整个系列 - 8300万份。
- 席德·梅尔的文明系列 - 6900万份。
- 生化危机系列 - 4200万份。
- Zynga的超休闲游戏下载量超过27亿。截至2023年12月31日,下载量最高的游戏分别是Hair Challenge - 2.59亿次,Tangle Master 3D - 1.86亿次,High Heels! - 1.6亿次,Fill The Fridge - 1.24亿次。
在与IGN的访谈中,Take-Two首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)表示,公司目前正在开展一项新的成本削减计划,旨在“显著”降低成本。尽管进行了业务优化,Take-Two目前并不计划裁员。
值得一提的是,2023年2月Take-Two曾提到要削减成本。那时他们表示,将努力将年度开支减少超过5000万美元,而且不排除裁员的可能。一个月后,公司确实在多个部门进行了裁员,包括Private Division。