游戏行业的裁员影响了三分之一的开发者
在游戏开发者大会 (GDC) 和 Omdia 的调查中,35% 的游戏开发者表示他们以某种形式受到了最近几个月游戏行业裁员的影响。
根据调查结果:
- 17% 表示他们的同事被解雇;
- 11% 注意到其他部门或团队的裁员;
- 7% 被解雇。
主要受到影响的是 QA 专员。被解雇的比例最高(22%,而所有受访开发者中仅有 7%)。而业务发展专家和财务部门代表的裁员影响最小(只有 2% 被裁员)。
因此,56% 的受访者表示他们担心在接下来的 12 个月内会被解雇,这并不奇怪。
一位受访者提到:“裁员现在引发了担忧,因为它们不再遵循惯常的程序。以前,裁员通常在项目发布后进行。虽然这并不是一个良好的做法,但现在很难预料到谁会被裁员以及何时会发生。”
只有三分之一的受访者对裁员完全不担心。