“吸引经验丰富的员工变得更容易了,”CarX Technologies的德米特里·福金谈到2023年的成果

我们继续总结2023年的游戏(或与游戏行业相关的)团队的成果。接下来是与CarX Technologies工作室首席执行官德米特里·福金的采访。

公司这一年过得怎样?在成就方面有哪些值得特别提及的?

在2023年,我们的公司CarX Technologies在净收入和净利润方面都表现出增长,超出了前一年的业绩。

我们成功克服了与制裁和市场金融限制相关的困难,这需要比计划更多的资源。尽管面临这些挑战,我们公司经受住了考验,并成功在全球发布了开放世界的赛车项目CarX Street在移动平台上。

CarX Street

遗憾的是,我们在2023年未能按计划推出PC和主机版本的项目。

游戏市场的情况有什么变化?

游戏市场的变化给我们带来了新的挑战和机遇。一方面,由于一些游戏工作室退出了俄罗斯市场,导致人力资源情况变得更有利于我们,吸引经验丰富的员工变得容易,因为部分员工没有接受迁往其他国家或远程工作的条件。

另一方面,进行长期规划和项目开发的整合变得困难,尤其是新游戏的发布或进入相关类别的情况下,计划3至4年的开发显得尤其棘手。

CarX Street

您所从事的细分市场在这一年中表现如何?

2023年对于赛车游戏类型来说是相当充实的一年,推出了一些优秀的项目。我们看到了开放世界移动游戏NFS Zeal的预告,期待其发布与我们的CarX Street进行比较。此外,我们还关注到Creative Mobile的一款有趣项目——Nitro Nation World Tour。

总体来看,2024年将有几款令人期待的赛车项目在PC和主机上发布。

公司对明年的计划是什么?

在2024年,我们计划在PC和主机上发布CarX Street,并推出我们的旗舰产品CarX Drift Racing 3的移动设备续集。

CarX Drift Racing 3

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