League of Geeks 宣布将团队裁减50%
如果三年前我们在撰写关于投资的文章时感到疲惫,那么在今年看来,辞退已经成为了主要议题。这次也是如此。澳大利亚的游戏工作室League of Geeks宣布了大规模裁员。
Jumplight Odyssey
这家有着近15年历史的工作室不得不告别50%的员工团队。尤其是今年早期进入测试阶段的游戏《Jumplight Odyssey》(一种类似于FTL与Evil Genius的混合体)的整个团队都遭遇了裁员。
管理层列出了以下几条裁员原因:
- 迅速上升的运营成本;
- 澳大利亚元对美元汇率的恶化;
- 《Jumplight Odyssey》的启动销售疲软;
- 整个行业“前所未有的融资机会减少”。
目前的裁员不会影响即将推出的回合制策略游戏《Solium Infernum》以及对《Armello》玩家的支持。至于《Jumplight Odyssey》,该游戏的开发将被暂停(团队将尽快让游戏达到一个完整的状态,但无法达到1.0版本)。
管理层还发布了一份表格,列出了那些失去工作的前员工的联系方式。