tinyBuild解释裁员是因为公司进入了一个关键阶段

游戏发行商和开发商 tinyBuild 发布了 关于公司现状的更新。报告中透露,公司“正在积极考虑短期内增强资产负债表的选项”,同时确认了裁员的消息。

Slime 3K: Rise Against Despot

文件的主要要点:

  • 由于十月份的交易疲软以及第四季度整体表现不佳,公司认为年收入将会在4000万至5000万美元之间(相比之下,去年创纪录的收入超过了6300万美元);
  • 其中,达到上限值的关键在于公司是否能达成多项大合同以及十二月份交易的结果;
  • 目前公司没有债务,但只有570万美元的资金(此前公司计划到12月底账户上有1000万到2000万美元);
  • 对 tinyBuild 来说,一个重要的支出项目是与 Versus Evil 的创始人之间的纠纷,目前公司需支付350万美元(尚不包括法律费用);
  • 而且,Versus Evil 的表现不符合 tinyBuild 的预期(收购的发行商中有三款游戏被迫推迟到明年发布);
  • 在这一背景下,公司已开始实施“加速减支措施,以使投资与预期收入相匹配”;
  • 公司还准备筹集最高达1000万美元的资金。

根据文件所述,进行的裁员(虽然没有提及裁员的字眼,但通过两点可以看出——需要为裁员支出预留资金,以及创始人兼首席执行官 Alex Nichiporchik 的声明)正是对公司复杂局势的回应。

“我们未能克服对视频游戏的低需求以及对我们有利的市场动态的突然变化,这在过去几年中对我们是有利的。我们在营销上进行了创新,重新调整了我们的目录,并迅速调整基础成本。但在如此快速变化的市场中,这些措施显然不够,” Nichiporchik 表示。

他进一步指出:“与同事们道别是非常痛苦的,尤其是在他们为公司付出这么多努力之后。能够解释这一决定的唯一原因是,公司已经进入了一个决定性阶段,而我有责任做所有事情以帮助我们度过这个艰难时刻。”

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