本周招聘:Playkot、Azur Games 和 ExoGenesis 正在寻找员工

发布新的游戏岗位列表。本周招聘:Playkot的高级游戏设计师、Azur Games的超休闲游戏设计师和ExoGenesis的音效设计师。

本次列表由玛琳娜·洛帕季娜准备,她是Talents In Games.的商务发展总监。提醒一下,这是一个求职和招聘代理服务

玛琳娜·洛帕季娜

Playkot的高级游戏设计师(远程工作)

Playkot是一家移动和浏览器游戏开发公司。该公司以SuperCity、Age of MagicSpring Valley等游戏而闻名。

目前,Playkot需要一名高级游戏设计师加入SuperCity团队,以加快项目的财政增长。

职责:

  • 建立经济平衡的内容销售系统(优惠系统);
  • 在未来的解决方案中实施内容销售的共同原则;
  • 审查其他游戏设计方向的解决方案;
  • 与其他方向的所有者合作,促进新内容的货币化;
  • 分析当前游戏市场的货币化解决方案;
  • 监控和分析游戏中的变更。

要求:

  • 在成功项目中拥有两年以上的工作经验;
  • 在作品集中展示成功货币化的案例,包括其实施、重构等。能够建立和调整游戏内部的优惠系统经验将是一个巨大的加分;
  • 具有游戏中建模新流程的经验,了解经济学及经济模型将是一个优点;
  • 能够处理分析(提出请求并从仪表盘工作)。准备与分析人员合作改善监测并将其提升到新水平;
  • 拥有审查和指导的经验。

SuperCity

Azur Games的超休闲游戏设计师(远程工作)

Azur Games是一家移动游戏的开发和发行商,拥有AXES Metaverse、State.io、Harvest.io、Stack Ball、Worms Zone.ioWorld War Heroes等项目。总的来说,该公司的游戏已经被下载超过40亿次。

Azur Games正在寻找一名在超休闲或休闲游戏方向上具有工作经验的游戏设计师,能够生成新想法。

职责:

  • 在迭代过程中创建超休闲移动游戏:原型、测试、决定将原型发展为游戏;
  • 全面的游戏设计周期工作:概念、游戏玩法、关卡、环境、奖励系统、难度、平衡等;
  • 完善和优化原型和游戏的生产过程;
  • 寻找针对大众受众的新想法和趋势。

要求:

  • 在超休闲或休闲游戏方向工作的游戏设计经验不少于两年;
  • 有使用Unity的经验;
  • 拥有发布过作品的作品集;
  • 对游戏设计有扎实的知识。需要理解游戏机制、产品指标、关卡设计和UI/UX;
  • 能够拆解游戏,识别其优缺点;
  • 具备设计思维和以用户为中心的游戏开发理念;
  • 积极主动和有创造性。

Stack Ball

ExoGenesis的音效设计师(远程工作)

ExoGenesis是一家年轻的工作室,专注于控制台和PC游戏。现在它正在开发一款受到OriHollow Knight系列启发的2D银河战士游戏。

该工作室正在寻找一名有经验的音效设计师。

职责:

  • 为游戏创作音乐和音效;
  • 集成音频内容;
  • 与团队紧密合作,并处理反馈。

要求:

  • 有不少于两年音效设计开发和实现的经验;
  • 有使用C#的经验;
  • 对游戏和游戏音效的热情;
  • 加分项:拥有发布过的中型项目经验、在2D银河战士或平台游戏工作经验,具有传统音乐教育背景或音效工程教育背景,能够演奏乐器。
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