本周招聘信息:ZiMAD、Funky Monkey Studio和ExoGenesis正在招聘员工

发布新的游戏职位列表。本周正在寻找:ZiMAD的游戏分析师,Funky Monkey StudioUnity开发者,以及ExoGenesis的2D环境概念艺术家。

本次职位筛选由玛丽娜·洛帕季娜准备,她是Talents In Games的业务发展总监。提醒一下,这是一个求职和招聘服务的平台。

玛丽娜·洛帕季娜

ZiMAD的游戏分析师(远程工作)

ZiMAD是一家自2009年起专注于手机游戏的公司。其代表作包括Magic Jigsaw Puzzles, Dig Out!, My Museum StoryMagic Cross Stitch。这些和其他手机游戏作品在ZiMAD的帮助下已累计超过2亿次下载。

职责:

  • 在游戏项目中实施分析工具;
  • 监控项目的关键指标;
  • 通过数据确认或反驳项目团队的假设;
  • 进行分析研究,寻找项目的薄弱环节,并发现改进指标的机会;
  • 进行A/B测试;
  • 将玩家行为的数据转化为具体建议;
  • 与团队成员(开发者、游戏设计师、QA、艺术家、产品经理)紧密合作;
  • 编写分析报告。

要求:

  • 有游戏、服务或应用的数据分析工作经验;
  • 熟悉分析工具和服务(Redash, Infinario, Dev2Dev, MixPanel等);
  • 能够并愿意以大多数人能理解的方式展示所获得的结果;
  • 能够准确撰写报告并可视化信息;
  • 熟练掌握数学统计和概率理论;
  • 能够快速且精确地编写SQL查询。

Magic Jigsaw Puzzles

Funky Monkey Studio的Unity开发者(远程工作)

Funky Monkey Studio是一家自2017年成立的手机游戏开发工作室。目前正在开发两个项目:

  • Hattori: Battle Clash - 一款3D MMORPG的在线PvP战斗游戏,设定在幻想世界;
  • Monkeys - 一款经典的三消与俄罗斯方块结合的游戏。游戏的核心在于角色的个性化定制。

职责:

  • 参与项目任务的评估和优先级排序;
  • 制定与开发相关任务的项目路线图;
  • 开发和维护Monkeys游戏。

要求:

  • 精通C#;
  • 在Unity上进行商业开发的经验至少三年;
  • 精通ECS概念,并有使用其开发的已发行项目。任何流行的框架都适用:Entitas, UECS, LeoEcs;
  • 有与DOTS合作的经验;
  • 能够构建对变化具抗压性的项目架构;
  • 熟练使用GIT(GitHub Flow);
  • 有在移动平台上发布项目的经验,例如AndroidiOS;
  • 具有集成外部SDK(分析、广告)的经验。

ExoGenesis的2D环境概念艺术家(远程工作)

ExoGenesis是一家年轻的游戏工作室,专注于开发主机和PC游戏。目前正在开发一款受到OriHollow Knight系列启发的黑暗风格的2D类银河战士游戏。

职责:

  • 创建强调氛围和材质的环境概念艺术;
  • 创建环境各部分的详细概念;
  • 创建道具和建筑的概念;
  • 进行图形内容的最终绘制;
  • 能够在规定时间内完成工作。

要求:

  • 拥有最新作品的作品集;
  • 熟悉Photoshop;
  • 能够处理光线、轮廓和材质物理;
  • 具备道具、建筑、植物及科技元素的设计技能;
  • 会使用3D软件者优先。
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