Gamechuck工作室在克罗地亚成立了首个游戏行业工会
工会Workers of Gamechuck D.O.O于4月29日在Gamechuck正式成立,但媒体直到现在才关注到这件事。
据Midwintär和Speed Limit的开发者们讲,工会的启动过程相当“顺利”。工作室管理层支持员工,并表示希望这一切能对业务带来好处。
工会已经成功促使Gamechuck限制了加班的最长时间为四个月。此外,开发者在游戏取消的情况下被允许保留他们的版权。工作室还在集体协议中明确规定了每个职位的薪资水平。