本周招聘:Game Insight、Vector Games(SberGames)和Deus Craft正在寻找员工
游戏行业的新职位池。本周招聘:Game Insight的首席营销官、Vector Games(SberGames)的VFX艺术家,以及Deus Craft的游戏设计师。
这份职位推荐由玛丽娜·洛帕季娜准备,她是Talents In Games的业务发展总监。提醒一下,这是一个求职和招聘代理机构的服务。
玛丽娜·洛帕季娜
Game Insight的首席营销官(远程工作)
Game Insight是一家移动游戏的出版和开发公司。其作品包括The Tribez, Airport City和Mystery Manor. Game Insight的游戏总观众已超过3.5亿人。现在公司正在寻找一位能够有效吸引用户到新平台的首席营销官。
职责:
- 管理营销团队,领导所有玩家引入web平台的流程:监控广告活动,评估其效果,借助UAM专家团队进行优化并进行报告;
- 与营销创意团队合作:进行A/B测试,收集反馈并优化创意;
- 启动广告活动;
- 启动并测试落地页以提高转化率;
- 与中文和英文的营销合作伙伴进行互动;
- 分析数据:形成和验证假设,应用结果以吸引用户。
要求:
- 与广告网络、本地广告和横幅广告平台(Facebook, Google, Taboola, Mgid,以及任何附属网络)的工作经验;
- 熟悉Google Analytics和Google Tag Manager;
- 英语水平不低于中高阶段;
- 有大规模浏览器和PC游戏推广的工作经验;
- 团队管理技能。
Airport City
Vector Games的VFX艺术家(俄罗斯莫斯科)
Vector Games是SberGames的一部分。现在该工作室正在进行一款具有Match-3元素的中核MMORPG。为此,工作室在寻找一位经验丰富的VFX艺术家。
职责:
- 创建效果:包括战斗魔法效果(核心游戏体验)及非战斗效果(用户界面、优惠、升级等);
- 制作纹理,包括动画和风格化的纹理;
- 制作视频原型,以演示效果在游戏中的样子;
- 准备效果以导入项目并进行优化;
- 与动画师、技术艺术家和程序员团队合作;
- 控制项目中VFX的最终实现。
要求:
- 有两年以上视觉效果制作经验;
- 熟悉Unity;
- 熟悉Adobe After Effects或同类视频编辑器;
- 良好的时机把握能力、冲击效果的调节、能传达动态;
- 对效果的技术构成有深入理解;
- 具备效果优化技能,最好针对移动平台;
- 了解移动游戏的开发过程和特性;
- 热爱游戏,具有丰富的游戏经验;
- 提供作品集。
Deus Craft的游戏设计师(远程工作)
Deus Craft是开发PC和移动平台游戏的公司,以Grand Hotel Mania而闻名。公司正在寻找一位游戏设计师。
职责:
- 创建概念,设计和实现内容特性的功能;
- 使用游戏内分析工具;
- 与动作者、程序员和美术师的跨学科小组合作,需要引导同事并传达自己的看法;
- 在Confluence上维护文档,通过超文本撰写文章;
- 分析现有游戏系统并寻找改善的方法;
- 与其他游戏设计师合作解决复杂问题并参与交叉审查。
要求:
- 一年以上的免费游戏休闲类游戏设计师经验;
- 大规模的休闲游戏体验;
- 愿意创造移动游戏;
- 能够合理处理反馈并提出,乐于迭代和改进;
- 书面和口头表达能力良好。
Grand Hotel Mania