本周招聘:DouDouGames、Playrix和Siklarda正在寻找员工
发布新的游戏职位列表。本周招募的职位有:DouDouGames的首席关卡设计师、Playrix的VFX艺术家和Siklarda的Unity开发者。
本次职位筛选由玛琳娜·洛帕季娜准备,Talents In Games的商务发展总监,Talents In Games是一项求职服务和招聘机构。
玛琳娜·洛帕季娜
DouDouGames的首席关卡设计师(远程工作)
DouDouGames是一家专注于match-3类型游戏的移动工作室,已有超过190个项目,包括日落秘密、热带狂热和泡泡猫历险记。目前,公司正在寻找一位首席关卡设计师。
职责:
- 规划关卡,撰写每周报告;
- 评估候选人的测试玩家和关卡设计师职位;
- 与下属召开会议;
- 开发和验证关卡的假设;
- 讨论未来的关卡流和活动;
- 批准关卡的输入;
- 审查最终关卡;
- 创建并跟踪关卡任务;
- 更新关卡设计部门的所有文档(关卡和输入指南,愿景)。
要求:
- 对带有元游戏的match-3休闲项目具有专业知识;
- 希望打造顶级的match-3游戏;
- 具备分析能力;
- 团队管理经验;
- 系统化的决策方法;
- 对细节的极高关注。
日落秘密
Playrix的2D动画师/VFX艺术家(远程工作)
Playrix是一家著名的移动游戏公司,代表作品包括家装梦、花园梦、鱼乐园和小镇物语。公司需要一位强大的2D动画师/VFX艺术家加入Homescapes团队。
职责:
- 开发各种复杂程度的视觉效果;
- UI界面的动画制作(UI窗口和元素的动画,屏幕间切换,创建复杂的动画和UI窗口内的VFX);
- 将开发的效果整合到游戏中;
- 优化移动设备的VFX资源;
- 在Playrix自有的效果编辑器中工作,参与编辑器和其他工具的开发与完善;
- 与其他效果艺术家、游戏设计师、艺术家和程序员协作。
要求:
- 三年以上游戏开发经验;
- 具有实时游戏效果的作品集(优先考虑移动游戏的效果和UI界面动画);
- 良好的动态、形状、颜色和构图感;
- 了解经典动画理论;
- 能够处理游戏中的注意力管理和流畅度;
- 有在Unity、Unreal Engine、CryEngine或其他引擎中开发效果的经验;
- 熟练掌握Adobe Photoshop。
家装梦
Siklarda的Unity开发者(中级/高级)(俄罗斯圣彼得堡)
Siklarda工作室专注于互动电影和视觉叙事游戏的开发,比如它创建的让她笑。目前公司需要一名拥有移动项目开发与支持经验的开发者。
要求:
- 熟练掌握C#或Unity(至少三年经验);
- 能够使用Unity Addressables和内置视频播放器;
- 能够优化应用程序;
- 具备自适应UI布局和应用本地化能力;
- 具备使用Google Sign In和Firebase SDK,以及广告和分析插件的技能;
- 有开发超休闲游戏、原型设计游戏机制的经验;
- 具备使用GIT、DoTween和Zenject的技能;
- 有开发和支持客户端-服务器应用的经验者优先。
让她笑