本周招聘信息:Pixonic、Trace Studio 和 Siklarda 正在寻求员工
发布最新的游戏职位列表。本周寻找的岗位包括:Pixonic的游戏设计师、Trace Studio的项目经理和Siklarda的游戏设计师。
该职位汇总由玛丽娜·洛帕季娜准备,她是Talents In Games的商业发展总监。提醒一下,这是一个求职服务和招聘机构。
玛丽娜·洛帕季娜
Pixonic的游戏设计师(俄罗斯莫斯科)
Pixonic成立于2009年,专注于开发深度目标的中型射击游戏,采用GaaS(游戏作为服务)模式。公司的旗舰游戏是War Robots。目前,Pixonic正在寻找一位游戏设计师,参与未公布的PC项目,使用Unreal Engine。
职责:
- 游戏内容的完整开发周期:从概念提案到在引擎中的集成和指标分析;
- 持续分析并提出改进现有内容、游戏过程、系统及单个元素的建议;
- 编写技术任务和工作文档;
- 与项目团队(艺术部、开发人员、测试人员)密切沟通;
- 处理统计数据和分析工具。
要求:
- 具有内容创作经验(创意+实现);
- 有引擎工作经验(使用Unreal Engine者优先,也可使用Unity);
- 有编写技术任务的经验。
War Robots
Trace Studio的项目经理(俄罗斯圣彼得堡)
Trace Studio是一家游戏外包公司,曾为Activision Blizzard、Sony、Deep Silver、CD PROJEKT RED、ZeniMax、Larian Studios及其他公司工作。现需要一位有能力的项目经理。
职责:
- 通过及时有效的管理决策帮助项目增长和发展;
- 创建和优化易于维护和扩展的流程;
- 控制制作的时间和范围;
- 规划和分配公司的资源;
- 分析生产率、盈利能力、资源和前景的数据;
- 与团队、HR、管理层和合作伙伴进行大量沟通。
要求:
- 快速无损地传递信息并处理反馈:提供、接收、处理;
- 经过并控制管理周期的所有阶段;
- 能够看到“全局”:自己的项目、同事的项目、相互关系和薄弱环节;
- 在高级用户水平上使用表格(公式、过滤器、数据数组);
- 找出最佳或不明显的双赢解决方案;
- 英语水平达到Upper Intermediate+。
《对马岛之魂》的艺术
Siklarda的游戏设计师(俄罗斯圣彼得堡)
Siklarda工作室专注于互动电影和视觉叙事的游戏开发。其代表性项目之一是Make Her Laugh。目前,该工作室需要一位游戏设计师。
要求:
- 具有在Google Play或App Store发布的免费游戏项目的工作经验;
- 开发游戏机制和特性;
- 改善项目的平衡和货币化;
- 能够处理分析数据。
Make Her Laugh