Telltale Games进行大规模裁员:250名员工中只剩下25名(更新)
《行尸走肉》和《我们之间的狼》的开发商面临关闭。工作室解雇了大部分员工。据报道,Telltale Games 只会保留大约 25 名员工,原有的 250 名员工中,其余的将失去工作,甚至没有遣散费。
更新(2018年9月22日,01:21)
Telltale 表示,已启动关闭程序,解雇了大部分员工。剩下的员工需要完成公司对董事会和合作伙伴的义务。现任公司董事做出以下声明:
“对 Telltale 来说,这一年非常艰难,因为我们努力将公司引向新方向。不幸的是,我们没有足够的时间来做到这一点。我们在这一年中发布了公司历史上最好的游戏之一,并得到了大量积极的反馈,但最终这些并没有转化为销售。我们怀着沉重的心情看着今天我们的朋友们离去,他们将我们的叙事方式传播到整个游戏行业。”
原始发布
最初,多家英语资源根据其消息来源(仅指解雇的员工)报道,Telltale 将彻底关闭。然而,根据 The Verge 的报道,这一情况尚未发生。公司将在即将发布的《行尸走肉:最终季》最后一章发布后才会关闭。这意味着广受期待的《我们之间的狼 2》以及今年夏天宣布的改编自《怪奇物语》的游戏系列都将不会推出。
截至目前,Telltale Games 还没有对这一情况做出任何评论。但这一事件至少是意料之外的。之前,许多关于工作室的问题都归咎于其前首席执行官兼联合创始人凯文·布鲁纳(Kevin Bruner)。人们称,他创造了令人难以忍受的毒性工作环境,迫使最有才华的员工离开(其中包括后来制作了《火看》和《奥克斯福利》的开发者)。
布鲁纳在一年半前离开了工作室,管理权交给了董事会。在这段时间内,公司从移动公司 Zynga 引入了新的首席执行官皮特·霍利(Pete Hawley),裁员了 25% 的员工,转向使用 Unity 引擎(可能与进入董事会的约翰·里奇特洛有关,他是 Unity 的首席执行官),并发布了三季不同系列的游戏,其中两季的反响非常谨慎。
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来源: The Verge