本周招聘:Daily Magic、Dankolab 和 Funky Monkey Studio 正在寻找员工
我们发布了新的游戏职位列表。本周招聘的职位有:Daily Magic 的叙事设计师,Dankolab 的首席用户获取经理,以及Funky Monkey Studio 的UX设计师。
此次招聘信息由玛丽娜·洛帕季娜提供,她是Talents In Games的业务发展主管。请注意,这是一项求职和招聘服务。
玛丽娜·洛帕季娜
Daily Magic 的叙事设计师(远程工作)
Daily Magic 是Playrix 的子公司,自2009年起开发游戏。大约八年时间,她们在Big Fish的引导下制作了许多隐秘类游戏,后来也涉及 VR 游戏和视觉小说,现在则专注于 Playrix 的顶级项目。
职责:
- 为事件和功能开发总体剧本;
- 创建角色描述、动机和思维,撰写对话和其他游戏文本;
- 完善场景的情节和视觉内容;
- 与游戏设计师合作创建优质游戏体验。
要求:
- 至少1.5年的叙事游戏设计师或编剧工作经验;
- 有编写剧本、文本和对话的经验;
- 了解情节结构和角色动机的方法,理解“英雄之旅”的概念;
- 能够在必要时简洁表达,保持内容的核心;
- 良好的书面表达能力;
- 熟悉Articy Draft者优先。
Farmscapes
Dankolab 的首席用户获取经理(远程工作)
Dankolab 是一家开发移动游戏和应用超过10年的工作室。它已经开发了大约100个项目,涵盖iOS和Android平台,包括Interior Story和“ТНТмания”。
职责:
- 在指定渠道上优化用户获取,以达到KPI(通过领导UA经理和在关注之处的自主接入);
- 指导UA经理;
- 维护与合作伙伴的关系;
- 改进渠道的工作算法,以提升质量和数量的结果。
要求:
- 至少两年的用户获取经验;
- 了解Facebook Ads (属于被俄罗斯禁止的组织)、Google Ads、SDK Networks(Unity、Applovin 和ironSource)的运作原理;
- 具备领导UA经理的经验;
- 英语水平达到中级及以上。
“ТНТмания”
Funky Monkey Studio 的UX设计师(远程工作)
Funky Monkey Studio 是一家成立于2017年的移动游戏开发工作室。当前,他们正在开发两个项目:
- Hattori: Battle Clash — 一款以奇幻设定的在线 PvP 3D MMORPG;
- “猴子” — 一款结合了三消与俄罗斯方块的游戏,游戏的核心在于角色的个性化。
职责:
- 进行市场研究和竞争分析;
- 开发设计草图和原型;
- 设计与界面的交互流程和情感流程;
- 提出改善界面的建议并解释解决方案;
- 与产品拥有者、游戏设计师和其他开发团队成员进行沟通。
要求:
- 至少两年UX设计师的工作经验;
- 具备游戏项目的UI/UX设计作品集;
- 熟悉设计工具(例如Figma 和 Sketch);
- 具备分析能力,能从反馈中得出清晰的结论;
- 理解并考虑用户、业务和开发三个视角的工作;
- 对移动游戏充满热情;
- 具有出色的沟通能力。