“今年我们增长了70%——从100名员工增至170名员工,”1C游戏工作室的阿尔伯特·吉尔佐夫谈及2022年的重要事项

新年过后,我们继续与游戏行业的高层管理者一起总结2022年。接下来是对阿尔伯特·吉尔佐夫1C游戏工作室的总监的采访。

请谈谈你这一年过得怎么样,你现在在哪,是否有实现的事情让你感到自豪?

非常忙碌。今年的关键词是“忙碌”。这和什么有关呢?

首先,我担任了工作室的总监,之前我只是创意制作人,这无疑是一个全新的角色。

其次,决定增加我们工作室的项目数量。今年开始时我正在开发两个大型项目,而年底时增至六个,此外工作室的员工人数也增长了。今年我们的员工数量增长了70%——从100人增加到170人。

这自然意味着组织结构的巨大变化。大家终于意识到什么是增长:初级员工变成了中级员工,中级员工变成了领导,而那些曾经是领导的人有了自己的项目。

今年我们引起了政府的关注,这在过去几年并没有发生。以前我们如同卖淫和贩毒一样存活,换句话说,很多人都在做这件事,但大家都假装这事不存在。今年我们首次能够开始讨论视频游戏行业作为一个行业。这也是一项我以前总是忽视的新工作,因为在俄罗斯有限责任公司没有人会听我的。今年俄罗斯有限责任公司终于揭开了面纱,我们尝试进行了对话。

我现在在哪里?我在起点上。至于城市,当然还是在莫斯科。不过,今年我们对来自其他城市的员工进行了巡回访问。我们意识到,经过疫情和两年的愚蠢限制,员工们可能与我们失去了联系。我们坐上汽车,访问了别尔哥罗德、沃洛格达、格罗兹尼、圣彼得堡和沃罗涅什。

终于有了一个专人负责HR品牌。以前从未考虑过向人们介绍我们的工作室。原来这个世界五彩缤纷,很多人想和我们合作,我们也希望与他们合作。现在有一个专家可以帮助他们了解我们的工作室。

我感到自豪的是什么?我为99%的员工和我们志愿者团队的99%的像素感到自豪。

对于公司而言,今年如何?你们做了些什么,实施了哪些步骤,总体上你想在成就上突出些什么?

今年对于《卡利伯》而言,我们发布了自游戏推出以来最大的一次更新。实际上,自去年12月中旬起,《卡利伯》已经是一款完全不同的游戏,拥有新的经济体系、游戏机制和界面。仅仅列出数量变化便令人印象深刻:12个传奇角色和15个史诗角色,27种伪装,22种情感和七种终结技,六个指挥部背景和三张地图。而且这还不是全部!我们在一年内发布了五个大型更新。在这些更新中我们进行了实验:引入了四种具有独特机制的新模式,并首次让玩家以第一人称模式体验《卡利伯》。我们还举办了几项大型特别活动(例如在5月9日和万圣节期间)并组织了带有现金奖励的比赛。

此外,在2022年我们为《IL-2疾风战斗机》项目发布了过去三年中最大的更新——《诺曼底之战》,并与其他团队推出了几款扩展包。同时也制作了一些原型。

你认为在这一年游戏市场发生了哪些变化?

首先,我们(俄罗斯的行业)不再是外包的领域,这对于我们作为生产者来说是好事,但对教育来说是坏事。现在从事相关职业的人减少了,因此教育和人才的再培育需要给予更多关注。以前这一切都是由西方工作室为我们做的,他们在这里发展外包工厂。

我们也很高兴现在能大声骄傲地谈论我们所制作的游戏。之前我们觉得即使我们的项目在历史上进入了前25名,但玩的人还不如某个低质量的独立游戏——这是羞愧的。大家都在满足要求的同时,不自觉地符合了标准。如今,一切都显得自然而明显。今年给予我们的,是除了自由之外的任何东西。

这一年还显示了什么是真实的经济活动,以及与过去几年我们持续目睹的表演之间的区别。随着实际收入变得重要,发现大多数人除了虚张声势外并没有能力。

很酷的是,新的机会出现了。今年我们多次收到了来自各类机构的额外融资或合作的提议。虽然这些机会我们目前用不上,但我很高兴有人获得了这些机会。

与开发者的合作实践有没有变化,或许开发者本身发生了变化?

可惜的是,大多数求职者的薪资与其实际技能之间依然存在不合理的差距。我们希望明年能在这一方面有所改善。

我们开设了实习岗位(为了动画师有三个,纹理师和游戏设计师各一个)以应对专业人士的外流:如果不想工作——那就培养自己的人才。我一向对专业人才的质量持怀疑态度,而且非常不满地目睹了真实问题被虚构的荒谬替代,这显然无法帮助创建复杂的软件产品。因此,人才的外流并不让我担忧,只让我感到遗憾,离开的人将面临困难。

今年还需要了解候选人的政治倾向,以及对脱离西方价值体系的看法。我希望只与那些将创造视为最重要过程的人合作,而这并不需要额外的动机。

我们是开发者和制造商,我们项目的水平始终只依赖于我们的雄心。

说到目前游戏团队正在开发的游戏,有哪些趋势在他们所选择和提供的方向上?

关于共同体的领域,我暂时不想预测,因为这需要我们来构建。如果谈及全球行业,毫无疑问正在朝着广告货币化转变,即使在大型平台(PC或主机)上也是如此。集中化巨大目录并以低廉的费用提供游戏的趋势,以及很快——以观看广告的方式来获取游戏。由于表现出的政治倾向及因虚构原因未能遵守互动规则,平台缺乏信任。

显然,我们将面临建立新系统的尝试,这将包括市场、发行商和开发者。我对这个新世界的配置尚不清晰,但朝这个方向的动向显而易见,希望一切顺利。

我希望圣诞老人能说服官员们尽量少说自己不懂的事情。

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